Comics and Games. Il tratto ludico della storia

Officina dell'Autonomia

Via Tommaso Gar, 29 - Trento

Officina dell'Autonomia

Via Tommaso Gar, 29 - Trento

Letteratura disegnata e simulazioni elettroniche si incontrano sul terreno della Storia. Il fumetto riprende episodi dimenticati, biografie poco note, eventi globali e li riduce all’essenziale, intrecciando segni, parole e atmosfere.

Il videogioco richiede la partecipazione di una comunità di utenti per ri-creare un evento storico e costruire scenari alternativi. Un incontro sull’appropriazione della storia attraverso i medi ludici.

Coordina Maurizio Cau – FBK-ISIG

Ciclo di seminari: Dalla carta ai pixel. La storia raccontata

Guest Speakers

  • Fumettista e illustratrice. Sono nata a Pordenone nel 1970, disegno fumetti, illustrazioni e corti animati. Ho pubblicato per Kappa Edizioni, Dargaud, Coconino Press, Norma editorial, Schreiber&Leser, Centrala, Stripburger, Giunti PE, Zanichelli, Pearson Italia e illustrato sulle riviste Internazionale, Le Monde Diplomatique DE, Rivista Il Mulino e Ventiquattro Magazine. Fra i miei lavori Pranzo di famiglia, Lupin III, Monsieur Bordigon, In Italia sono tutti maschi, Ciao Ciao Bambina. Insegno Fumetto e Illustrazione all’Accademia di Belle Arti di Bologna
  • Università degli Studi di Torino - Dipartimento di studi umanistici
    Studioso di giochi e media. I have a Ph.D in Communication Theory and Design and I am currently working as an adjunct professor at the Universities of Torino and Genova, Italy. I am a member of the game design collective Dotventi and a research assistant at the research group In gioco. I am also one of the editors of GAME. The Italian Journal of Game Studies. In 2015 I was appointed a fellowship at The Strong National Museum of Play in Rochester (NY) to conduct archival research on early film-to-video game adaptations. My research focusses on the history and theory of video games and on their relation with other audiovisual media. I have a background in film and media history and have published works in English, Italian, French, and Portuguese on video games, popular cinema, and their intersections. You can read some of my articles in the Publication section of this site or on my profile on Academia.
  • Creative writer We Are Müsli. Born in Monza, Italy in 1980, Matteo Pozzi began his career as a game journalist in the early 2000s while pursuing a B.A. in Journalism, Publishing, and Multimedia Communication in Milan. In 2011, he launched We Are Müesli with Claudia Molinari, an independent game studio focusing on award-winning narrative games that have been exhibited at SXSW, Indiecade, the Global Game Jam, and many more places around the world. Additionally, Matteo has been working as a freelance screenwriter since 2006, mainly on sitcoms for Disney Channel Italy but also on different TV genres and ongoing productions, short formats, and branded content for several clients and channels. He also collaborated with the Italian service design company Logotel from 2008 to 2014 as a copywriter on communication projects and chief editor of Weconomy, an editorial platform about collaborative innovation and sharing economy. As a content editor, he took part in three collective exhibitions for the Milan Design Week (Making Together in 2012, (In)visible Design in 2013 and award-winning Timescapes in 2014) and contributed to the launch of Made in Lambrate (2014).
  • Sociologa dei media. Ho conseguito il titolo di dottore di ricerca in sociologia e ricerca sociale presso il Dipartimento di Sociologia e Ricerca Sociale dell’Università di Trento e sono stata post-doc researcher presso la Queen Mary University of London. Attualmente lavoro alla Fondazione Museo storico del Trentino, coniugando l'attività di ricerca con la divulgazione, e tengo un modulo di Istituzioni di sociologia anche presso il dipartimento di Sociologia e ricerca sociale di Trento. Mi occupo di produzione culturale, con particolare interesse per le pratiche, i mestieri, i linguaggi relativi a diversi media e generi comunicativi, dalla televisione ai distretti musicali, dal fumetto alla letteratura per adolescenti.

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